单项选择题数字媒体对社会生活的作用不包括()
A.加速信息传播
B.减少人际交流
C.促进文化交流
D.改变学习方式
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1.单项选择题数字媒体实践项目策划时,首要步骤通常是()
A.创意构思
B.技术研发
C.市场调研
D.团队解散
2.单项选择题数字动画创作中,最常用的软件之一是()
A.Photoshop
B.Illustrator
C.After Effects
D.Maya
3.单项选择题数字声音处理中,哪种技术用于提高音质?()
A.压缩编码
B.降噪处理
C.数据加密
D.文件分割
4.单项选择题数字图像与传统图像的主要区别在于()
A.分辨率更高
B.可以无限复制而不失真
C.需要暗房处理
D.仅能黑白显示
5.单项选择题数字艺术文字在数字媒体中的应用不包括()
A.品牌标识设计
B.传统书籍排版
C.数字广告标语
D.互动界面文字特效
6.单项选择题数字媒体设计中,构图原则不包含()
A.平衡
B.对比
C.重复
D.随意
7.单项选择题在数字媒体的发展历史中,哪一事件标志着数字媒体时代的真正开始?()
A.互联网的普及
B.第一台个人电脑的发明
C.数字信号处理器的出现
D.CD-ROM的商业化
8.单项选择题数字媒体创业的基本知识包括什么?()
A.法律法规
B.商业模式
C.营销策略
D.以上都是
9.单项选择题数字媒体创业市场分析应考虑哪些因素?()
A.竞争环境
B.目标用户
C.技术趋势
D.以上都是
10.单项选择题数字媒体实践中,计算机硬件与软件的关系是什么?()
A.硬件决定软件的功能
B.软件不受硬件限制
C.硬件与软件相互独立
D.硬件与软件相互依赖
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()与()是数字媒体在游戏开发中的核心技术。
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()是一种数字媒体格式,特别适用于长篇幅的在线阅读材料。
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数字媒体的(),如社交媒体,促进了信息的即时分享。
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()与()是数字媒体在影视制作中的后期处理技术。
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()是指通过数字手段恢复或增强旧照片或艺术品的技术。
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()和()是数字媒体在新闻报道中的创新形式。
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数字媒体中的()设计,让信息以图表形式呈现,便于理解。
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()是指通过软件合成的音频,如音乐制作中的合成器声音。
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()是数字媒体时代的一种新兴艺术形式,结合现实与虚拟世界。
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