单项选择题把角色之间的区别显示出来,这其实就是():大小、形状、颜色、声音。把()的放到一起:大的和小的,胖的和瘦的的,高的和矮的,圆的和方的,老和少的,穷的和富的等等。
A.对比、相同
B.归类、相同
C.对比、相反
D.归类、相反
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1.单项选择题
动物动画原理和人体动画原则是相同的,从接触位置入手,需要考虑()
①向上或向下位置在哪儿?
②重心在哪儿?
③是什么速度?
④是什么角色?
⑤体格是否不同?
A.①②③④⑤
B.①②③④
C.②③④⑤
D.①②③
2.单项选择题四条腿的动物走路时就像两个人合起来走,其中一个稍微在另一个的前面,两条腿()。
A.稍微不对称的走
B.一前一后的走
C.稍微对称的走
D.以身体为重心上下交错的走
3.单项选择题我们的眼睛极善于表达,只用眼睛我们就能进行很好的交流。迪士尼制片公司向大家建议,如果赶时间,就把时间用在眼睛上。通过眼睛我们能够()。
A.传情达意
B.减少交流时间
C.减少制作动画的时间
D.增加画面表达张力
4.单项选择题动画师前辈们把剧烈的()动作和()动作放在转调之前的3~4格处,然后准确地根据鼻子画出嘴部动作。(在一个说话的动画中)
A.身体、嘴部
B.嘴部、手部
C.身体、头部
D.腹部、头部
5.单项选择题我们说过需要最少()来辨认重要的辅音,比如M、B、P、F、V、T或TH。否则,观众就无法辨认它们。
A.两格
B.一格
C.三格
D.五格
6.单项选择题千万不要加入说话时舌头的中间画,我们的舌头动起来太快了,它看起来只有()运动,而中间的过程根本看不见(当然舌头会不时地暂停一下)。
A.上下
B.前后
C.左右
D.伸缩
7.单项选择题我们所说的每一个辅音和元音都()标准化的口型,每个人的发音方式都不一样。我们的嘴形不一样,从而会以不同的方式使用我们的嘴巴。每个人的字母和元音发音都()一个固定的模式。
A.没有、有
B.有、有
C.有、没有
D.没有、没有
8.单项选择题在剪辑的过程中,有一个真正的同步,是()同步。
A.声画剪辑
B.转调
C.画面滞后
D.提前2格
9.单项选择题()有一个很棒的方法用来修饰惊讶动作结束时双手的动作,这个方法后来被许多动画师纷纷效仿。
A.阿特.巴比特
B.米尔特.卡尔
C.奥里.约翰森
D.弗兰克.托马斯
10.单项选择题()说过,“我在画前期动作时保持人物的肌肉体积不变。”
A.阿特.巴比特
B.米尔特.卡尔
C.奥里.约翰森
D.弗兰克.托马斯