填空题形状补间动画创建完成后,时间轴上过渡帧背景颜色为()。
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3.填空题分离元件可利用快捷键:()。
5.判断题影片剪辑元件做好后就不可以修改。
7.单项选择题如果想把一段较复杂的动画做成元件,可以先发布这段动画,然后把它导入到库中,成为一个元件。这个元件是哪种类型的元件?()
A.图形元件
B.按钮元件
C.影片剪辑元件
D.哪一种都可以
8.单项选择题使用()可以创建可重复使用的动画片段。
A.影片剪辑元件
B.按钮元件
C.图形元件
D.动作元件
10.单项选择题Alpha是什么意思?()
A.透明度或不透明度
B.浓度
C.厚度
D.深度
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若要通过拖动方式复制帧,可在时间轴中选中要复制的帧,按住()键将其拖动到要目标位置。
题型:单项选择题
制作完动画后,按()键测试动画。
题型:单项选择题
将元件从库中拖放到场景中,称为建立了该元件的一个()或实例引用”。
题型:填空题
在制作运动补间时,下列描述错误的是()
题型:单项选择题
在Flash中,将每一秒钟播放的帧数称为帧频,帧频是动画播放的速度其单位是()。
题型:填空题
()是Flash CS6中的一种特殊图层,在遮罩层中用户可绘制任意形状的图形或创建动画,实现特定的遮罩效果。
题型:填空题
骨骼绑定工具用于绑定()。
题型:单项选择题
()用于使播放指针跳转到当前帧的上一帧。
题型:单项选择题
按()键可以选择舞台中的所有对象。
题型:单项选择题
Flash动画由矢量图形组成,通过()的运动,产生运动变化效果。
题型:填空题