单项选择题媒体的本质就是人类生存的()
A.生活环境
B.自然环境
C.文化环境
D.技术环境
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1.单项选择题《软件为王、新媒体语言的延伸》一书的作者是()
A.列夫·曼诺维奇
B.雷·库兹韦尔
C.乔恩·杜威
D.尼尔·波兹曼
2.单项选择题把依赖于计算机储存、处理和()的信息媒体称之为数字媒体。
A.计算
B.渲染
C.传播
D.编辑
3.单项选择题媒介即是讯息的理解出自()
A.《机械新娘》
B.《软件为王,新媒体语言的延伸》
C.《理解媒介》
D.《媒体艺术》
4.单项选择题米歇尔•⻨克卢汉是()。
A.19世纪最伟大的媒介理论家最伟大的
B.20世纪最伟大的媒介理论家之一
C.20世纪最伟大的设计师之一
D.19世纪最伟大的设计师之一
5.单项选择题拼贴艺术重大发展的时间是()
A.文艺复兴时期
B.达达主义时期
C.二十世纪30年代
D.二十世纪50年代
6.单项选择题数字媒体作为流行媒体的特征是()
A.推送媒体
B.时尚媒体
C.互动媒体
D.社交媒体
7.单项选择题数字传播吋代作为传播媒介其核心是()
A.电视
B.电话
C.网络
D.数字通信
8.单项选择题机械时代开始的标志事件是()
A.《纽约太阳报》发行
B.照相机、留声机和电影发明
C.古登堡发明印刷术
D.活字印刷术的发明
9.单项选择题媒体艺术是与科技、文化和时代媒介密切相关的艺术,是一种()最原始的形式。
A.新时代艺术
B.技术的艺术
C.媒体艺术
D.网络艺术
10.问答题简述数字版权保护存在的问题以及发展路径。
最新试题
()编码和()编码是数字音频的两种主要压缩方法。
题型:填空题
()与()是数字媒体在游戏开发中的核心技术。
题型:填空题
()和()是数字媒体创业中常见的商业模式。
题型:填空题
()是指将数字媒体内容转化为实际产品或服务的过程。
题型:填空题
()技术在数字媒体中用于保护原创作品不被非法复制。
题型:填空题
()和()是数字媒体设计中常见的色彩理论概念。
题型:填空题
()是数字媒体创作中不可或缺的一步,涉及色彩、布局等元素的决策。
题型:填空题
数字媒体的()和()是版权保护的重要措施。
题型:填空题
()技术,如AR(增强现实),正在改变数字媒体的体验方式。
题型:填空题
数字媒体的(),如AI生成的艺术,展示了技术与艺术的融合。
题型:填空题