最新试题
按()键可以选择舞台中的所有对象。
题型:单项选择题
将元件从库中拖放到场景中,称为建立了该元件的一个()或实例引用”。
题型:填空题
for用于指定次数的()执行脚本。
题型:填空题
在制作运动补间时,下列描述错误的是()
题型:单项选择题
()是Flash CS6中的一种特殊图层,在遮罩层中用户可绘制任意形状的图形或创建动画,实现特定的遮罩效果。
题型:填空题
Flash CS6中提供了很多可实现各种交互功能的组件,根据其功能和应用范围,主要将其分为()组件和()组件两大类。
题型:填空题
制作与调试完动画后,应对动画的效果、品质等进行检测,即()。
题型:填空题
若要通过拖动方式复制帧,可在时间轴中选中要复制的帧,按住()键将其拖动到要目标位置。
题型:单项选择题
在Flash中,将每一秒钟播放的帧数称为帧频,帧频是动画播放的速度其单位是()。
题型:填空题
下面关于矩形工具正确的说法是()
题型:单项选择题