最会把握时间点的大师们是默片时期的喜剧大师()
①查理.卓别林(Charlie Chaplin)
②巴斯特.基顿(Buster Keaton)
③劳瑞尔(Laurel)
④哈代(Hardy)
A.①②③
B.②③④
C.①③④
D.①②③④
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A.两个不同
B.各个不同
C.一个不同
D.其他不同
A.迪士尼
B.宫崎骏
C.上海美术电影制片厂
D.好莱坞
A.查尔斯·斯宾塞·卓别林
B.沃特·迪士尼
C.理查德·威廉姆斯
D.罗伊·迪士尼
A.《白雪公主与七个小矮人》
B.《铁壁阿童木》
C.《米老鼠》
D.《恐龙葛蒂》
A.电影电视的历史,比人们让图画动起来的历史要长
B.创造一个独一无二的形象会让你无比喜悦
C.3万多年前,人类在岩壁上画的8足野猪不是动画最早的样子
D.画那么多图和动作是个苦差事,所以动画是一门毫无趣味的艺术
A.作用力
B.受阻力
C.受力
D.运动轨迹
A.制作经费有限
B.避免助手画乱
C.导演个人喜好
D.丰富故事趣味
A.任务
B.目的
C.责任
D.职责
A.肯·哈里斯
B.穆伊·布里奇
C.米尔特·卡尔
D.阿比·列为顿
A.清楚交代镜头要点
B.显示角色的美貌
C.进入角色内心活动
D.暗示角色下一步动作
最新试题
帧是时间轴的()
传统文本当文本输入较多的时候,会出现()
对于影片中所使用的位图图像,应该尽可能地对其体()
墨水瓶工具能够在选定图形的轮廓线上加上规定的()
若要确定最佳帧速率,可在各种不同配置的计算机上测试()
逐帧动画可以表现任何想表现的()
添加到库中的文件不会因为调用次数的增加而使影片文件的容量()
导演的()就是减少制片人的担心,同时通过展现我们的才华激发制片人的“贪婪”心理,有问題当场解决设计动作,或者选择出好的设计并证明你是对的。
形状渐变就是将一个形状转换至另一个形状的()
动画的慢入和慢出设计能使一个物体从一个姿势逐渐地加速或()