问答题试述三种复制方式的异同。
您可能感兴趣的试卷
你可能感兴趣的试题
2.问答题试述灯光的使用原则。
3.问答题创建命令面板可以创建哪几种对象?
4.问答题简述3ds Max 中阴影的类型。
5.问答题3ds Max 曝光控制可以分为哪几类?
10.问答题3ds Max 可应用在哪些领域?
最新试题
主动作的力度是把握预备动作力度的()
题型:单项选择题
若要确定最佳帧速率,可在各种不同配置的计算机上测试()
题型:单项选择题
使用刷子工具功能键可以选择刷子大小和()
题型:单项选择题
导入声音文件应使用经过压缩的()
题型:单项选择题
在对齐面板中单击水平中齐和垂直中齐可以使对象处于舞台的()
题型:单项选择题
动作的挤压与拉伸程度控制要参照角色特征和()
题型:单项选择题
()是非常非常重要的,对一切都要进行调查研究直到把它们掌握得一清二楚,不要自以为是地工作。
题型:单项选择题
通过对动画节奏的调节,创作者可以控制动作()
题型:单项选择题
导演的()就是减少制片人的担心,同时通过展现我们的才华激发制片人的“贪婪”心理,有问題当场解决设计动作,或者选择出好的设计并证明你是对的。
题型:单项选择题
引导层中的图案主要用来设置对象的()
题型:单项选择题