多项选择题下列哪些软件属于数字绘画和图像处理软件?()
A.Photoshop
B.Painter
C.Processing
D.Unity3D
E.VVVV
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1.多项选择题以下哪些属于数字媒体艺术本体研究?()
A.界定
B.事件
C.交叉领域
D.表现规律
E.创意规律
2.多项选择题数字媒体依赖计算机()
A.储存
B.处理
C.传播
D.渲染
E.开发
3.多项选择题超现实主义艺术产生荒诞的梦幻般的图像或者影视作品的方法有()
A.剪辑
B.解构
C.拼贴
D.重组
E.再现
4.多项选择题克里斯蒂安-保罗出版的《数字艺术》书中基于数字技术的功能将数字艺术分为()
A.以数字技术作为艺术媒介的数字艺术
B.以数字技术作为创意工具的数字艺术
C.以数字技术作为生产工具的数字艺术
D.以数字技术作为传播工具的数字艺术
E.以数字技术作为展示工具的数字艺术
5.多项选择题以下哪些作品属于交互装置艺术?()
A.《交互音乐墙》
B.《请摸我》
C.《无数火花》
D.《体·映·戏》
E.《重返海晏堂》
6.多项选择题保罗·莱文森最著名的理论是()
A.人性化媒体
B.媒体补偿
C.媒介即讯息
D.媒介即按摩
E.地球村
7.多项选择题新媒体艺术最鲜明的特质为()。
A.连结性
B.自主性
C.开放性
D.互动性
E.便捷性
8.多项选择题以下体现了数字媒体的实质体的是()
A.人性化
B.数字化
C.虚拟化
D.网络化
E.系统化
9.多项选择题数字媒体的特征包括()
A.引起全新的体验
B.超越现实的呈现方式
C.手中与新技术之间的新型关系
D.使传统媒体边缘化
E.实现人的认知飞跃
10.多项选择题从用户角度看数字媒体基本属性是()
A.虚拟性
B.模块化
C.参与性
D.数字化
E.系统化
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()和()是数字媒体设计中常见的色彩理论概念。
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()与()是数字媒体在游戏开发中的核心技术。
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()与()是数字媒体中常见的视频编码标准。
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()是指通过软件合成的音频,如音乐制作中的合成器声音。
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数字媒体的()和()是版权保护的重要措施。
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()和()是数字媒体在新闻报道中的创新形式。
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数字媒体中的()设计和()设计是创建交互体验的关键。
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在数字图像处理中,()和()是两个基本步骤,分别涉及颜色和形状的调整。
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()和()是数字媒体中用于增强用户体验的技术。
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()技术在数字媒体中用于保护原创作品不被非法复制。
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