单项选择题以下哪种不是数字媒体在娱乐业的应用?()
A.电子游戏
B.虚拟现实体验
C.电影特效
D.社交媒体平台
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1.单项选择题在数字媒体创业中,市场定位的重要性体现在()
A.决定产品设计方向
B.影响资金筹集
C.直接决定成功与否
D.有助于营销策略制定
2.单项选择题在数字媒体项目中,创意构思阶段的主要任务不包括()
A.确定目标受众
B.收集素材
C.制定详细执行计划
D.创新思维发散
3.单项选择题数字媒体在教育领域应用的优势不包括()
A.提供个性化学习
B.实现远程教育
C.完全取代教师角色
D.创新教学方式
4.单项选择题在数字图像处理中,哪种技术用于去除图像噪声?()
A.裁剪
B.锐化
C.去噪
D.调整亮度和对比度
5.单项选择题以下哪个不是数字媒体的基本特征?()
A.可编辑性
B.可再生性
C.不可复制性
D.可传播性
6.单项选择题在数字媒体中,哪种表现形式最适合实时交互体验?()
A.文字
B.图像
C.声音
D.交互设计
7.单项选择题数字媒体的哪种表现形式最适合作为跨文化交流的桥梁?()
A.文字
B.图像
C.视频
D.交互式媒体
8.单项选择题数字媒体在教育领域的应用,以下哪个描述不准确?()
A.提供在线学习资源
B.实现远程互动教学
C.无法个性化学习路径
D.利用虚拟实验室进行实验
9.单项选择题在数字媒体的版权保护中,哪种技术常用于防止非法复制?()
A.DRM(数字版权管理)
B.SEO(搜索引擎优化)
C.HTML(超文本标记语言)
D.CSS(层叠样式表)
10.单项选择题数字媒体的哪种表现形式在游戏开发中最为关键?()
A.文字
B.图像
C.声音
D.动画和交互设计
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