单项选择题()提出了情绪激活的特殊神经通道理论。
A.林斯利
B.斯佩里
C.苛勒
D.华生
您可能感兴趣的试卷
你可能感兴趣的试题
1.多项选择题现代物质文化的高度发展以及人类造物能力的不断强大,下列哪些因素为设计心理学的产生和发展创造了条件,并提出了迫切需要?()
A.设计的多元性与反思
B.消费社会形成了日渐挑剔的用户
C.科技以人为本的信息社会的发展
D.各种基础理论的发展
2.多项选择题设计心理学以普通心理学为基础,以满足()为目标,源于人的需求,通过一定的载体,最终服务于人。
A.用户需求
B.产品
C.用户体验
D.使用心理
3.单项选择题设计心理学的雏形大致产生在()。
A.20世纪40年代后期
B.20世纪50年代
C.20世纪20年代左右
D.20世纪60年代后期
4.单项选择题在古希腊语中,心理学由哪两个词所组成的?()
A.灵魂与心智的讲述
B.心灵与智慧
C.灵魂与思考
5.单项选择题菲利普·斯达克曾说“柠檬榨汁机不是用来榨柠檬的,而是用来()的”。
A.体验厨房快乐
B.装饰
C.争论和对话
D.想象
6.单项选择题用户角色要有代表性,能代表()的主要受众和目标群体。
A.商品
B.器具
C.物品
D.产品
7.多项选择题自发类别化:在()、情绪激昂、年轻气盛等情形中,依赖刻板印象能使我们轻松又高效。
A.疲惫不堪
B.心事重重
C.生活悠闲
D.时间紧迫
8.单项选择题()使施助者和受助者同样受益。
A.救助行为
B.帮助行为
C.爱的行为
D.利他行为
9.单项选择题():近距离使人感到亲近,人们经常与熟悉的同事亲近,甚至相爱,接近更容易产生喜欢。
A.亲近感
B.接近性
C.安全感
D.距离感
10.单项选择题()反映出我们敏锐地感受到自己的内群体身份,喜欢内群体,讨厌外群体的刻板印象就容易滋长。
A.内群体偏差
B.偏见的形式
C.拥抱的行为
D.对人的态度
最新试题
可用性测试的目的在于告诉设计师,用户是否能()地使用产品。
题型:多项选择题
下列不属于设计说服的要素的是()。
题型:单项选择题
认为人的情感是一种源于本能的心理能量的释放过程的是()。
题型:单项选择题
钱学森重新划分了思维学的研究范畴,他认为微观与宏观相结合的是()。
题型:单项选择题
“通过对情感气氛的渲染和交流,自身产生与他人的感情体验”指的是()。
题型:单项选择题
唐纳德·诺曼在《设计心理学》中提出设计是一种()的过程。
题型:单项选择题
唯物主义认为美感是来自()的特征。
题型:单项选择题
常见的研究可以分为三个层次,这三个层次从低到高分别是()。
题型:单项选择题
提高产品的附加值,往往是从如下()几方面着手的。
题型:多项选择题
产品的设计要做到不仅保证功能上的实现,更应当通过感性设计研究,深入探求消费者的感性需求,建立人与产品之间的情感沟通桥梁,将()达到和谐统一。
题型:单项选择题