单项选择题数字媒体的主要应用领域不包括哪个?()
A.教育
B.医疗
C.农业
D.环保
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1.单项选择题数字动画中的“帧率”指的是()
A.每秒播放的图像数量
B.动画的总画面数
C.图像的清晰度
D.动画的色彩深度
2.单项选择题数字视频的分辨率提高,直接带来的影响是()
A.文件体积减小
B.渲染速度加快
C.视觉效果更细腻
D.播放设备要求降低
3.单项选择题数字资料的高效管理主要依赖于()
A.硬盘容量
B.物理存储介质
C.数据库系统
D.打印技术
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()与()是数字媒体在游戏开发中的核心技术。
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()与()是数字媒体在教育中的重要应用。
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()软件如Final Cut Pro,专为视频编辑设计。
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()是数字媒体时代的一种新兴艺术形式,结合现实与虚拟世界。
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()是数字媒体创作中不可或缺的一步,涉及色彩、布局等元素的决策。
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()是指通过软件合成的音频,如音乐制作中的合成器声音。
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()与()是数字媒体在虚拟现实中的关键组件。
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()与()是数字媒体在广告营销中的重要策略。
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()和()是数字媒体在医疗健康领域的应用。
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数字媒体中的()设计,让信息以图表形式呈现,便于理解。
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