单项选择题动画卡通的鼻祖是()。
A.阿塔纳斯·珂雪
B.埃米尔·雷诺
C.萨乌马特洛普
D.詹姆斯·斯图亚特·布莱克顿
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1.单项选择题普拉克辛视镜的发明者是()。
A.阿塔纳斯·珂雪
B.彼得·马克·罗杰特
C.萨乌马特洛普
D.埃米尔·雷诺
2.单项选择题发现“视觉暂留”原理的人是()。
A.阿塔纳斯·珂雪
B.彼得·马克·罗杰特
C.萨乌马特洛普
D.埃米尔·雷诺
3.单项选择题米尔特.卡尔曾经说过,他会让一个女人的背部比现实中更为笔直,是为了后面“()”的时候产生()。
A.臀部翘起来,更大的变化
B.臀部垂下来,更大的变化
C.臀部水平面,更大的变化
D.臀部侧面,更大的变化
4.单项选择题把角色之间的区别显示出来,这其实就是():大小、形状、颜色、声音。把()的放到一起:大的和小的,胖的和瘦的的,高的和矮的,圆的和方的,老和少的,穷的和富的等等。
A.对比、相同
B.归类、相同
C.对比、相反
D.归类、相反
5.单项选择题
动物动画原理和人体动画原则是相同的,从接触位置入手,需要考虑()
①向上或向下位置在哪儿?
②重心在哪儿?
③是什么速度?
④是什么角色?
⑤体格是否不同?
A.①②③④⑤
B.①②③④
C.②③④⑤
D.①②③
6.单项选择题四条腿的动物走路时就像两个人合起来走,其中一个稍微在另一个的前面,两条腿()。
A.稍微不对称的走
B.一前一后的走
C.稍微对称的走
D.以身体为重心上下交错的走
7.单项选择题我们的眼睛极善于表达,只用眼睛我们就能进行很好的交流。迪士尼制片公司向大家建议,如果赶时间,就把时间用在眼睛上。通过眼睛我们能够()。
A.传情达意
B.减少交流时间
C.减少制作动画的时间
D.增加画面表达张力
8.单项选择题动画师前辈们把剧烈的()动作和()动作放在转调之前的3~4格处,然后准确地根据鼻子画出嘴部动作。(在一个说话的动画中)
A.身体、嘴部
B.嘴部、手部
C.身体、头部
D.腹部、头部
9.单项选择题我们说过需要最少()来辨认重要的辅音,比如M、B、P、F、V、T或TH。否则,观众就无法辨认它们。
A.两格
B.一格
C.三格
D.五格
10.单项选择题千万不要加入说话时舌头的中间画,我们的舌头动起来太快了,它看起来只有()运动,而中间的过程根本看不见(当然舌头会不时地暂停一下)。
A.上下
B.前后
C.左右
D.伸缩