填空题Unity中的Transform组件的eulerAngles属性返回的是一个()类型的值。
您可能感兴趣的试卷
你可能感兴趣的试题
最新试题
在Unity中,Transform组件的scale属性表示的是游戏对象的()。
题型:填空题
在Unity中,使用Input.mousePosition.y可以获取鼠标在屏幕上的y坐标。
题型:判断题
在Unity中,Transform组件的up属性表示的是游戏对象()的方向。
题型:填空题
Unity中的Transform组件的eulerAngles属性返回的是一个()类型的值。
题型:填空题
在Animator Controller中,可以使用()函数来获取动画状态的循环模式。
题型:填空题
在Unity中,使用Input.GetAxis("Mouse Y")可以获取鼠标在垂直方向上的移动量。
题型:判断题
如果想在场景中创建一个预制体,可以使用()方法。
题型:填空题
预制体可以在运行时动态加载和卸载。
题型:判断题
在Unity中,使用Input.GetButtonDown("Fire1")可以检测玩家是否按下了“Fire1”键。
题型:判断题
Unity在完成自动巡路功能的点与点的跳跃功能时,作为寻路的主角,主角物体需要添加NavMeshAgent组件。
题型:判断题