单项选择题我们所说的每一个辅音和元音都()标准化的口型,每个人的发音方式都不一样。我们的嘴形不一样,从而会以不同的方式使用我们的嘴巴。每个人的字母和元音发音都()一个固定的模式。
A.没有、有
B.有、有
C.有、没有
D.没有、没有
您可能感兴趣的试卷
你可能感兴趣的试题
1.单项选择题在剪辑的过程中,有一个真正的同步,是()同步。
A.声画剪辑
B.转调
C.画面滞后
D.提前2格
2.单项选择题()有一个很棒的方法用来修饰惊讶动作结束时双手的动作,这个方法后来被许多动画师纷纷效仿。
A.阿特.巴比特
B.米尔特.卡尔
C.奥里.约翰森
D.弗兰克.托马斯
3.单项选择题()说过,“我在画前期动作时保持人物的肌肉体积不变。”
A.阿特.巴比特
B.米尔特.卡尔
C.奥里.约翰森
D.弗兰克.托马斯
4.单项选择题如果动画师请你为一个向前的动作绘制预备动作,那么你将如何绘制?()
A.向前绘制
B.向后绘制
C.先向后再向前绘制
D.先向前再向后绘制
5.单项选择题通常预备动作比较(),比动作本身幅度()一些,缓慢的预备动作然后接着就是快速动作。
A.慢、小
B.快、小
C.慢、大
D.快、大
6.单项选择题预备是为一个()所做的准备(我们看到预备动作时就能辨认出来)。预备发生在几乎每一个动作中,当然更发生在每一个()的动作中。
A.姿势、复杂
B.动作、大
C.姿势、简单
D.动作、小
7.单项选择题肯.哈里斯和阿特.巴比特两人都是画跳舞动画的专家,他们不约而同的说:“()”
A.身体和头部有规律的摆动是跳舞中最重要的因素。
B.身体和手的上下移动是跳舞中最重要的因素。
C.身体和头部有规律的摆动不是跳舞中最重要的因素。
D.身体和手的上下移动不是跳舞中最重要的因素。
8.单项选择题()说:“令人信服地让一个动作停下来是动画中较难做的事情。你要停止时,要找一个停止的最佳位置。你选择怎样停止,什么样的停止,是一个嘎然而止还是一个不紧不慢的停止,选择在哪儿停止,这些都是非常关键的选择。”
A.弗兰克.汤姆斯
B.米尔特.卡尔
C.尤比.卢克斯
D.普莱斯顿
9.单项选择题弗兰克.汤姆斯说:“()。”
A.令人信服地让一个动作停下来是动画中较难做的事情。
B.重要的不是你手中的铅笔玩的飞转,人物的形式要有重量感,而且要尽最大可能来使这个重量感,以传达某种知觉....
C.我们一定要想办法让向前运动的可信重量停止
D.我知道每一张画的中心应该在哪儿。我知道人物动作的任何时刻的中心应该在哪儿....
10.单项选择题动画师有时会打断关节正常的弯折形式,错误的原因是()
A.增加动作的弹性
B.增加表演的丰富度
C.丰富角色的性格
D.中间过渡时画错了
最新试题
墨水瓶工具能够在选定图形的轮廓线上加上规定的()
题型:单项选择题
引导层不从影片中输出,所以它不会增加文件的()
题型:单项选择题
添加到库中的文件不会因为调用次数的增加而使影片文件的容量()
题型:单项选择题
引导层中的图案主要用来设置对象的()
题型:单项选择题
在1960年中国诞生了两种新的美术片形式,一种是水墨动画片,另一种是()
题型:单项选择题
动画的慢入和慢出设计能使一个物体从一个姿势逐渐地加速或()
题型:单项选择题
颜色渐变就是从一种颜色到另一种颜色转换的()
题型:单项选择题
运动中的物体通常具有()
题型:单项选择题
在对齐面板中单击水平中齐和垂直中齐可以使对象处于舞台的()
题型:单项选择题
逐帧动画可以表现任何想表现的()
题型:单项选择题