单项选择题数字媒体在教育领域的应用,以下哪个描述不准确?()
A.提供在线学习资源
B.实现远程互动教学
C.无法个性化学习路径
D.利用虚拟实验室进行实验
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1.单项选择题在数字媒体的版权保护中,哪种技术常用于防止非法复制?()
A.DRM(数字版权管理)
B.SEO(搜索引擎优化)
C.HTML(超文本标记语言)
D.CSS(层叠样式表)
2.单项选择题数字媒体的哪种表现形式在游戏开发中最为关键?()
A.文字
B.图像
C.声音
D.动画和交互设计
3.单项选择题在数字媒体的实践项目中,策划阶段不包括以下哪个步骤?()
A.市场调研
B.创意构思
C.产品开发
D.预算制定
4.单项选择题数字媒体的哪种表现形式最适合传达抽象概念和情感?()
A.文字
B.图像
C.声音
D.动画
5.单项选择题在数字媒体的实施与应用中,以下哪项软件主要用于三维建模和动画制作?()
A.Photoshop
B.Illustrator
C.Maya
D.Premiere
6.单项选择题在数字艺术图像中,不属于其创作特点的是()
A.可以融合多种艺术风格
B.创作不受物理材料限制
C.必须遵循传统艺术规则
D.可实现交互性体验
7.单项选择题数字媒体的哪种表现形式最能体现时间连续性和动态性?()
A.文字
B.图像
C.声音
D.视频
8.单项选择题数字媒体创业中,以下哪一项不是市场调研的关键内容?()
A.目标用户分析
B.竞品分析
C.技术研发预算
D.市场规模预测
9.单项选择题在数字视频制作中,以下哪个不是常用的视频格式?()
A.MP4
B.AVI
C.JPEG
D.MOV
10.单项选择题在数字声音处理中,采样的目的是()
A.将模拟信号转换为数字信号
B.去除噪音
C.提高音质
D.缩小文件大小
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