单项选择题flash中放大场景中对象显示比例可使用什麽方式()
A.在场景右边下拉列表中选择显示比例
B.使用放大镜框选要放大的对象
C.使用鼠标点击对象
D.A和B都正确
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1.多项选择题箭头选择对象的方法主要有()。
A.单击
B.双击
C.框选
D.拖动
2.多项选择题一个按钮元件有四个帧构成,代表按钮的四种不同状态,分别是()。
A.反应区
B.弹起
C.指针经过
D.按下
3.多项选择题构成FLASH动画的帧的类型有()。
A.关键帧
B.普通帧
C.空白关键帧
D.特殊帧
4.多项选择题在FLASH矢量图中将对象分为四种类型()。
A.图形对象
B.元件对象
C.群组组对象
D.文字对象
5.多项选择题钢笔工具绘出的线条时要注意点是()。
A.锚点添加与删除
B.调节杆取出与应用
C.线条颜色
D.填充颜色
6.多项选择题下面关于帧的说法正确的是()。
A.动画中的帧分为关键帧、帧和空白关键帧三种
B.空白关键帧,是指在此帧中没有实在的内容
C.F5创建普通帧,F6创建实关键帧,F7创建空白关键帧
D.都不正确
7.多项选择题在FLASH中图层分为()。
A.高级图层
B.普通图层
C.遮罩图层
D.引导图层
8.多项选择题下面哪些对象可以设置透明度?()
A.绘制对象
B.普通图层
C.遮罩图层
D.引导图层
9.判断题将图形转换为元件的快捷键是F7。
10.判断题要制作三角形慢慢变为心形,应用形状补间。
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Flash动画由矢量图形组成,通过()的运动,产生运动变化效果。
题型:填空题
下面关于矩形工具正确的说法是()
题型:单项选择题
在Flash中,结束关键帧的形状提示是()的。
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for用于指定次数的()执行脚本。
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将元件从库中拖放到场景中,称为建立了该元件的一个()或实例引用”。
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mouseY指示鼠标位置的()坐标,以像素为单位。
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()是Flash CS6中的一种特殊图层,在遮罩层中用户可绘制任意形状的图形或创建动画,实现特定的遮罩效果。
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在按钮元件编辑区的时间轴中,()是“按下”状态,表示单击按钮时,该按钮的外观状态。
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()既包含ActionScript核心语言,又包含Adobe Flash Player应用程序编程接口(API)。
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