单项选择题脸部表情创作时()使一个大动作里面充满一些小动作,变化越多就越有活力。

A.简单的重叠动作
B.简单的重隐动作
C.简单的重影动作
D.简单的重复动作


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1.单项选择题当动画角色动作靠的很近时会起到掩饰作用,下列说法正确的是()

A.2格的叠画可以用于各种动作,从而起到柔化作用
B.3格的叠画可以用于各种动作,从而起到影化作用
C.4格的叠画可以用于各种动作,从而起到硬化作用
D.5格的叠画可以用于各种动作,从而起到影化作用

3.单项选择题当人绕着一个圆圈跑时,他的身体向着圆圈的中心倾斜,即()

A.转身的方向
B.反身的方向
C.回身的方向
D.背身的方向

4.单项选择题根据角色正常行走时的特征,我们在绘制时一般是()

A.一只脚蹦起,一只脚踩地
B.一只脚跳地,一只脚踩地
C.一只脚着地,一只脚离地
D.一只脚抬起,一只脚离地

6.单项选择题天下没有走路一样的两个人,动画师要做的就是概括出()

A.基本视角
B.基本感觉
C.基本规律
D.基本 区别

7.单项选择题关于20世纪50年代的行走动画中,动画师们从()风格转向富有魅力的行走风格。

A.散漫主义
B.自然主义
C.浪漫主义
D.开放主义