单项选择题在数字媒体中,什么是用户体验(UX)?()
A.用户与数字媒体之间的交互方式
B.数字媒体产品的外观设计
C.用户使用数字媒体产品时的整体感受
D.数字媒体产品的技术规格
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1.单项选择题数字媒体在广告领域的主要优势是什么?()
A.传播速度慢
B.交互性差
C.受众范围有限
D.可量化、可追踪
2.单项选择题下列哪个不是数字媒体在娱乐领域的应用?()
A.在线音乐
B.电子游戏
C.数字电影
D.传统报纸
3.单项选择题在数字媒体中,什么是比特率?()
A.每秒传输的数据量
B.图像的分辨率
C.音频的采样率
D.视频的帧率
4.单项选择题下列哪项技术常用于数字水印的添加?()
A.加密技术
B.压缩技术
C.图像处理技术
D.虚拟现实技术
5.单项选择题哪种文件格式常用于存储矢量图形?()
A.JPEG
B.PNG
C.SVG
D.MP4
6.单项选择题下列哪项不属于数字媒体的交互性?()
A.用户与数字媒体之间的交互
B.数字媒体之间的交互
C.数字媒体与物理世界的交互
D.数字媒体与书籍的交互
7.单项选择题数字媒体技术中的虚拟现实(VR)是什么?()
A.一种新的艺术形式
B.一种增强现实的技术
C.一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术
D.一种图像处理技术
8.单项选择题下列哪个不是数字视频压缩的标准?()
A.MPEG
B.AVI(音频格式)
C.WMV
D.H .264
9.单项选择题数字媒体与传统媒体的主要区别是什么?()
A.传播速度
B.表现形式
C.互动性
D.复制成本
10.单项选择题在数字媒体中,什么是矢量图形?()
A.由像素点组成的图形
B.由直线和曲线组成的图形
C.只能显示黑白两种颜色的图形
D.可以无限放大不失真的图形
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数字媒体中的()设计,如菜单和按钮,是用户界面的重要组成部分。
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()技术在数字媒体中用于保护原创作品不被非法复制。
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()是一种数字媒体格式,特别适用于长篇幅的在线阅读材料。
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()是指将数字媒体内容转化为实际产品或服务的过程。
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