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()与()是数字媒体在虚拟现实中的关键组件。
()和()是数字媒体在新闻报道中的创新形式。
()和()是数字媒体在社交网络中的主要功能。
()是指将数字媒体内容转化为实际产品或服务的过程。
()技术允许用户在虚拟环境中与数字对象互动。
()和()是数字媒体中用于增强用户体验的技术。
()和()是数字媒体创业中常见的商业模式。
利用()和()技术,可以实现数字图像的三维重建。
()与()是数字媒体在影视制作中的后期处理技术。
()与()是数字媒体在游戏开发中的核心技术。