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A.模型(model)
B.视图(view)
C.模式(mode)
D.控制器(controller)
A.JSONObject
B.SAX
C.Gson
D.Fastjson
A.DOM
B.SAX
C.PULL
D.PUSH
A.方法区
B.运行时常量池
C.本地方法栈
D.Java堆
A.程序计数器
B.Java虚拟机栈(栈)
C.方法区
D.Java堆
A.降低资源消耗
B.提高相应速度
C.明显降低了执行效率
D.提高线程的可管理性
A.资源对象没关闭造成的内存泄漏,如查询数据库后没有关闭游标cursor
B.构造Adapter时,没有使用convertView重用
C.使用静态内部类来强引用Activity
D.Bitmap对象不在使用时调用recycle()释放内存
A.dispatchTouchEvent
B.onInterceptTouchEvent
C.onTouch
D.onTouchEvent
A.应用程序的包名,该包名作为该应用的唯一标识。
B.应用包含的组件,如Activity,Service,Broadcastreceiver和ContentProvider.
C.应用程序使用系统所需的权限声明。
D.文件的存储路径
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