单项选择题以下UML图中,能够动态地展示对象之间的交互的是()。
A.类图
B.用例图
C.活动图
D.顺序图
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1.单项选择题以下属于软件设计阶段的任务是()
A.确定软件需求
B.编写代码
C.设计软件架构
D.进行系统测试
2.单项选择题面向对象分析中,发现对象之间关系的常用方法是()。
A.场景分析
B.类图分析
C.顺序图分析
D.数据结构分析
3.单项选择题()中,控制器通常用于协调模型和视图之间的交互。
A.模型-视图-控制器架构风格
B.时间架构风格
C.分层架构风格
D.面向服务架构风格
4.单项选择题不需要建立“原型"的软件开发模式是()。
A.瀑布模型
B.螺旋模型
C.増量模型
D.快速原型模型
5.单项选择题以下架构风格中,注重系统的松耦合和灵活性的是()。
A.分层架构风格
B.面向服务架构风格
C.事件驱动架构风格
D.主从架构风格
6.单项选择题某公司欲开发一个移动办公平台,以下需求中属于设计约束的是()
A.系统支持PDF文件的读取
B.系统应基于公司现有的Windows平台开发
C.系统应文件加密功能
D.系统可以支持多人协同办公
7.单项选择题对于具有复杂业务逻辑和流程的系统,较适合的架构风格是()。
A.微内核架构风格
B.分层架构风格
C.模型-视图-控制器架构风格
D.面向服务架构风格
8.单项选择题在UML中,活动图主要用于()
A.表示对象的生命周期
B.展示状态的变化
C.描述活动的流程
D.展示对象之间的交互
9.单项选择题在UML中,以下不是构件图的作用的是()。
A.描述系统的软件结构
B.描述系统的硬件结构
C.描述构件之间的依赖关系
D.描述系统的功能流程
10.单项选择题软件体系结构中的分层设计通常是为了达到什么目的?()
A.提高代码的可读性
B.提高系统的可维护性
C.提高系统的可扩展性
D.提高系统的可复用性
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面向对象设计中,以下不属于提高系统可维护性的措施是()。
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