单项选择题()适合非正统的创意。
A.向上位置法
B.关键法
C.向下位置法
D.接触法
您可能感兴趣的试卷
你可能感兴趣的试题
1.单项选择题作者认为()是绝大多数动画动作的最有效方式。
A.向上位置法
B.关键法
C.向下位置法
D.接触法
2.单项选择题《猫和老鼠》的节奏为()。
A.8格
B.12格
C.13格
D.16格
3.单项选择题卡通式走路经常用()节奏。
A.8格
B.12格
C.13格
D.16格
4.单项选择题一般人走路的节拍是行军式的()。
A.8格
B.12格
C.13格
D.16格
5.单项选择题在正常的“真实”走路中,过渡位置之后人的重心()。
A.上升
B.下降
C.不变
D.不确定
6.单项选择题肯·哈里斯认为学习动画的第一件事就是画()。
A.弹球
B.行走
C.跳跃
D.表情
7.单项选择题在时间太少,而人物动作太多的情况下,解决手臂和腿在一个动作中摆动太大的办法是()。
A.加入中间画
B.把动作放快两倍
C.加入虚影效果
D.把动作放慢两倍
8.单项选择题动画师们开始使用拉长的中间画的时间是()。
A.20世纪20年代
B.20世纪30年代
C.20世纪40年代
D.20世纪50年代
9.单项选择题作者发现()在一个用胶带粘住定位尺的特大白色有机玻璃圆盘上画图。
A.罗伊·纳斯比特
B.吉姆·理查森
C.弗兰克·托马斯
D.肯·哈里斯
10.单项选择题传统动画师们一直在为到底应该用上定位(Top Pegs)画图还是用下定位(Bottom Pegs)画图而争论不休。目前看来,多数人做动画时用()固定他们的图。
A.上定位
B.下定位
C.左定位
D.右定位
最新试题
形状渐变就是将一个形状转换至另一个形状的()
题型:单项选择题
添加到库中的文件不会因为调用次数的增加而使影片文件的容量()
题型:单项选择题
未组合的矢量图形可以发生形状()
题型:单项选择题
在对齐面板中单击水平中齐和垂直中齐可以使对象处于舞台的()
题型:单项选择题
如果要在整个动面的末尾延长几帧,可以先选中要延长到的()
题型:单项选择题
对于影片中所使用的位图图像,应该尽可能地对其体()
题型:单项选择题
()是非常非常重要的,对一切都要进行调查研究直到把它们掌握得一清二楚,不要自以为是地工作。
题型:单项选择题
传统引导层需要创立()
题型:单项选择题
运动中的物体通常具有()
题型:单项选择题
逐帧动画可以表现任何想表现的()
题型:单项选择题