单项选择题双线性法向插值法(PhongShading)有何优点()

A.法向计算精确
B.高光域准确
C.对光源和视点没有限制
D.速度较快


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1.单项选择题双线性光强插值法(GourandShading)存在哪些问题?()

A.光照强度在数值上不连续
B.生成多面体真实感图形效果差
C.生成曲面体真实感图形效果差
D.速度仍然不够快

3.单项选择题下面关于深度缓存消隐算法(Z-Buffer)的论断哪一条不正确()

A.深度缓存算法并不需要开辟一个与图像大小相等的深度缓存数组
B.深度缓存算法不能用于处理对透明物体的消隐
C.深度缓存算法能并行实现
D.深度缓存算法中没有对多边形进行排序

4.单项选择题在面片的数量非常大的情况下哪一个消隐算法速度最快?()

A.深度缓存算法(Z-Buffer)
B.扫描线消隐算法
C.深度排序算法(画家算法)
D.不知道

5.单项选择题在物体的定义中对边的哪条限制不存在()

A.边的长度可度量且是有限的
B.一条边有且只有两个相邻的面
C.一条边有且只有两个端点
D.如果一条边是曲线,那么在两个端点之间不允许曲线自相交

9.单项选择题计算机绘图设备一般使用什么颜色模型()

A.RGB
B.CMY
C.HSV
D.HLS

10.名词解释镜面反射光