判断题Flash中的元件有三种类型。
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1.判断题舞台是编辑动画的地方。
2.判断题工作区和舞台上内容,影片发布后均可见。
4.判断题Flash是一款交互式矢量动画编辑软件。
9.判断题可以在图形元件中使用交互式控件。
10.判断题图形元件可重复使用。
最新试题
制作与调试完动画后,应对动画的效果、品质等进行检测,即()。
题型:填空题
骨骼绑定工具用于绑定()。
题型:单项选择题
在Flash中,将每一秒钟播放的帧数称为帧频,帧频是动画播放的速度其单位是()。
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()既包含ActionScript核心语言,又包含Adobe Flash Player应用程序编程接口(API)。
题型:填空题
在按钮元件编辑区的时间轴中,()是“按下”状态,表示单击按钮时,该按钮的外观状态。
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下面关于矩形工具正确的说法是()
题型:单项选择题
在影片剪辑元件实例“属性”面板的“颜色”下拉列表框中,Alpha用于调整实例对象的透明度,可以在()之间进行取值。
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()是构成动画的基础,可以重复使用。
题型:填空题
使用()工具可制作立方体旋转动画。
题型:单项选择题
内径滑块用于指定椭圆的内径(即内侧椭圆),其允许输入的内径数值范围为()。
题型:单项选择题