单项选择题教师发现“益智区”中幼儿对“动物翻翻乐”的兴趣下降,便在原有动物与特征匹配的基础上,适时添加了幼儿在日常活动中经常提起的鲨鱼、蝙蝠、袋鼠等动物,并在活动中添加了一份记录表以记录双方胜负,为活动增加了适当的竞技性。教师在此运用的指导方法是()

A.添加
B.删减
C.回归
D.组合


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6.单项选择题若要在较短时间内经济方便地获得大量的数据信息,应该采用的方法是()

A.问卷调查
B.档案袋评价
C.活动记录
D.访谈法评价

7.单项选择题幼儿园游戏要根据幼儿数量、幼儿活动频率来规划幼儿游戏空间的大小,这是为了保证游戏的()

A.空间密度大小适宜
B.空间的开放性
C.空间的拓展性
D.游戏的虚构性

8.单项选择题任何游戏都是有一定规则的,这些规则使得游戏具有()

A.自主性
B.愉悦性
C.有序性
D.虚构性

9.单项选择题游戏能给幼儿带来愉快的情绪体验,是因为游戏具有()

A.自主性
B.愉悦性
C.有序性
D.虚构性

10.单项选择题幼儿从事游戏是出于自发、自愿的需要,这说明游戏具有()

A.自主性
B.愉悦性
C.有序性
D.虚构性