单项选择题肯.哈里斯和阿特.巴比特两人都是画跳舞动画的专家,他们不约而同的说:“()”

A.身体和头部有规律的摆动是跳舞中最重要的因素。
B.身体和手的上下移动是跳舞中最重要的因素。
C.身体和头部有规律的摆动不是跳舞中最重要的因素。
D.身体和手的上下移动不是跳舞中最重要的因素。


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2.单项选择题弗兰克.汤姆斯说:“()。”

A.令人信服地让一个动作停下来是动画中较难做的事情。
B.重要的不是你手中的铅笔玩的飞转,人物的形式要有重量感,而且要尽最大可能来使这个重量感,以传达某种知觉....
C.我们一定要想办法让向前运动的可信重量停止
D.我知道每一张画的中心应该在哪儿。我知道人物动作的任何时刻的中心应该在哪儿....

3.单项选择题动画师有时会打断关节正常的弯折形式,错误的原因是()

A.增加动作的弹性
B.增加表演的丰富度
C.丰富角色的性格
D.中间过渡时画错了

5.单项选择题如何设计不同的走路方式,下列错误的是()

A.观察生活中的人
B.将多种风格呈现在一个角色上
C.注意表现重量
D.分析路人的走路姿态

6.单项选择题()在走路中至关重要。

A.重量的分配
B.速度
C.人物的表现力
D.时间节点

7.单项选择题一个流畅的水平动作不会产生()

A.失重感
B.眩晕感
C.悬浮感
D.重量感

8.单项选择题本.沃斯汉姆(Ben Washam)在华纳起步的时候靠着“()”在业界出了名。

A.本的12格打呵欠图
B.本的14格打呵欠图
C.效仿夸张的真人动作
D.柔边

9.单项选择题初学者容易犯的错误是()

A.时间太少,而人物动作太多
B.时间太长,而人物动作太少
C.时间太长,而人物动作太多
D.时间太少,而人物动作太少

10.单项选择题动画师应该如何选用“一拍一”和“一拍二”两种模式?()

A.先使用“一拍一”,再使用“一拍二”
B.只使用“一拍一”
C.只使用“一拍二”
D.结合使用