单项选择题()说过,“我在画前期动作时保持人物的肌肉体积不变。”

A.阿特.巴比特
B.米尔特.卡尔
C.奥里.约翰森
D.弗兰克.托马斯


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1.单项选择题如果动画师请你为一个向前的动作绘制预备动作,那么你将如何绘制?()

A.向前绘制
B.向后绘制
C.先向后再向前绘制
D.先向前再向后绘制

4.单项选择题肯.哈里斯和阿特.巴比特两人都是画跳舞动画的专家,他们不约而同的说:“()”

A.身体和头部有规律的摆动是跳舞中最重要的因素。
B.身体和手的上下移动是跳舞中最重要的因素。
C.身体和头部有规律的摆动不是跳舞中最重要的因素。
D.身体和手的上下移动不是跳舞中最重要的因素。

6.单项选择题弗兰克.汤姆斯说:“()。”

A.令人信服地让一个动作停下来是动画中较难做的事情。
B.重要的不是你手中的铅笔玩的飞转,人物的形式要有重量感,而且要尽最大可能来使这个重量感,以传达某种知觉....
C.我们一定要想办法让向前运动的可信重量停止
D.我知道每一张画的中心应该在哪儿。我知道人物动作的任何时刻的中心应该在哪儿....

7.单项选择题动画师有时会打断关节正常的弯折形式,错误的原因是()

A.增加动作的弹性
B.增加表演的丰富度
C.丰富角色的性格
D.中间过渡时画错了

9.单项选择题如何设计不同的走路方式,下列错误的是()

A.观察生活中的人
B.将多种风格呈现在一个角色上
C.注意表现重量
D.分析路人的走路姿态

10.单项选择题()在走路中至关重要。

A.重量的分配
B.速度
C.人物的表现力
D.时间节点