多项选择题以下哪些作品属于交互装置艺术?()
A.《交互音乐墙》
B.《请摸我》
C.《无数火花》
D.《体·映·戏》
E.《重返海晏堂》
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1.多项选择题保罗·莱文森最著名的理论是()
A.人性化媒体
B.媒体补偿
C.媒介即讯息
D.媒介即按摩
E.地球村
2.多项选择题新媒体艺术最鲜明的特质为()。
A.连结性
B.自主性
C.开放性
D.互动性
E.便捷性
3.多项选择题以下体现了数字媒体的实质体的是()
A.人性化
B.数字化
C.虚拟化
D.网络化
E.系统化
4.多项选择题数字媒体的特征包括()
A.引起全新的体验
B.超越现实的呈现方式
C.手中与新技术之间的新型关系
D.使传统媒体边缘化
E.实现人的认知飞跃
5.多项选择题从用户角度看数字媒体基本属性是()
A.虚拟性
B.模块化
C.参与性
D.数字化
E.系统化
6.多项选择题从技术角度看数字媒体基本属性是()
A.虚拟性
B.模块化
C.参与性
D.数字化
E.系统化
7.多项选择题国际电信联盟从技术的角度定义媒体类型包括()
A.感知媒体
B.表示媒体
C.储存媒体
D.传输媒体
E.认知媒体
8.多项选择题以下哪些是新媒体的基本原则?()
A.数值化在线
B.模块化
C.自动化
D.网络化
9.多项选择题麦克卢汉将延伸总结为()
A.机械时代
B.数据时代
C.电力时代
D.视频时代
E.信息时代
10.多项选择题软件产品可用性的基础是()
A.高效性
B.模块化
C.容错性
D.系统性
E.兼容性
最新试题
()与()是数字媒体在游戏开发中的核心技术。
题型:填空题
()是数字媒体时代的一种新兴艺术形式,结合现实与虚拟世界。
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()和()是数字媒体在医疗健康领域的应用。
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()技术在数字媒体中用于保护原创作品不被非法复制。
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()是数字媒体中一种利用代码生成艺术作品的方法。
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数字媒体的()和()是版权保护的重要措施。
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()和()是数字媒体中用于增强用户体验的技术。
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在数字图像处理中,()和()是两个基本步骤,分别涉及颜色和形状的调整。
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()和()是数字媒体设计中常见的色彩理论概念。
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()编码和()编码是数字音频的两种主要压缩方法。
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