判断题Unity最常用的系统类分别为Transform和GameObject。
您可能感兴趣的试卷
最新试题
如果要将一个游戏对象从场景中删除,可以使用()方法。
题型:填空题
在Unity中,Transform组件的up属性表示的是游戏对象()的方向。
题型:填空题
预制体可以在项目中进行复制和粘贴。
题型:判断题
使用Destroy ()方法可以销毁一个UnityEngine.Object 及其子类。
题型:判断题
C#中的面向对象的特性是封装、继承。
题型:判断题
在Unity中,Transform组件的forward属性表示的是游戏对象()的方向。
题型:填空题
在Unity中,使用Input.GetMouseButton(0)可以检测鼠标左键是否正在被按住。
题型:判断题
Unity在完成自动巡路功能的点与点的跳跃功能时,作为寻路的主角,主角物体需要添加NavMeshAgent组件。
题型:判断题
Unity中的Transform组件的right属性表示的是游戏对象()的方向。
题型:填空题
Unity最常用的系统类分别为Transform和GameObject。
题型:判断题