最新试题
光线投射算法中,从眼睛发出的光线所交得的某最近物体上的点的颜色决定于()。
题型:多项选择题
色盲产生的原因是锥状体缺失从而导致无法区分部分颜色。
题型:判断题
场景图中的具体变换实现时,使用栈而不是按原来的逻辑进入变换乘以局部变换矩阵,返回时乘以局部变换的逆矩阵,其原因包括()。
题型:多项选择题
根据视图所在的平面建立的坐标系为()。
题型:单项选择题
以下纹理高级应用中,最终改变法向的映射包括哪些?()
题型:多项选择题
关于四元素不满足的运算规律是()。
题型:单项选择题
圆的多边形迫近法的基本思想是()。
题型:单项选择题
人眼中的锥状体一般有几种?()
题型:单项选择题
新一代人机交互技术的发展主要围绕以下()几个方面。
题型:多项选择题
Bézier曲线具有仿射不变性,也就是说Bézier曲线的形状和位置仅与它的控制顶点的位置(),与仿射坐标系的选择()。
题型:单项选择题