A.传统游戏
B.教师编制的游戏
C.民间游戏
D.幼儿的自发游戏
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A.数据的投影定义弄错了
B.软件具有动态投影技术
C.数据加载错了,可能两个图层是同一个数据
D.投影转换时出错了
A.游戏是幼儿园课程的重要资源
B.游戏是幼儿园课程的组成部分
C.游戏是幼儿园课程的指导思想
D.游戏是幼儿园课程实施的重要途径
A.游戏受幼儿内部动机支配,有助于幼儿自发、自主地进行活动
B.游戏是快乐的活动,游戏中的学习可以令幼儿表现出更强的坚持性
C.游戏符合幼儿期的思维发展特征,有利于幼儿通过操作和体验认识事物和现象
D.游戏中幼儿的表现具有个体差异,有利于教师为幼儿提供个别化的支持
A.集体教学活动和区域游戏活动
B.教学游戏化和游戏教学化
C.游戏化课程和课程化游戏
D.游戏生成课程和课程生成游戏
A.垂距法
B.道格拉斯普克法
C.四叉树
D.光栏法
A.实践和反思
B.游戏和教学
C.预设和生成
D.操作和实验
A.确定控制点
B.确定转换方程的类型
C.确定数据的类型
D.确定数据的结构
A.全面性
B.启蒙性
C.生活性
D.浅显性
A.表格中一定要有文字,如省份名称
B.用于连接的表格必须要用公共字段
C.表格中的记录(行)不能太长
D.表格的字段数据量(列)应尽可能少
最新试题
时间要素是成套表演动作创编中不可忽视的因素。
书中的插图如没有将身体各部位的动作路线全部用箭头表示出来,在学练中,要详细阅读文字说明,以免漏做或错做动作。
舞台武术表演是舞台表演的一种艺术形式,其内容丰富多彩、技术形式新颖,具有艺术性、超前性。
在创编武术表演的动作时,只须考虑时间要素即可。
初学者自学时应遵循()
静:指动作运动的过程。
扣腿平衡、盘腿平衡:编码15,有1个扣分点,支撑腿大腿未达水平。
砍掌动作要点:掌横向击打,力达掌跟。
整套节目编排必须把各种类型的技术动作均匀地分布在场地的各个位置。
当前国际篮联规定的标准篮球场地三分线距离篮圈中心投影点为6.25m。