单项选择题在数字媒体中,什么是流媒体?()
A.可以在线实时播放的媒体格式
B.需要下载后才能播放的媒体格式
C.只能在特定设备上播放的媒体格式
D.只能在本地网络上播放的媒体格式
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1.单项选择题哪种技术不是数字媒体传输中常用的压缩技术?()
A.JPEG
B.MP3
C.ZIP
D.HTML
2.单项选择题数字媒体创业中,市场调研的主要目的是什么?()
A.了解竞争对手
B.确定产品价格
C.了解市场需求和趋势
D.确定产品外观
3.单项选择题数字媒体实施与应用基础中,哪种技术是实现虚拟现实的关键?()
A.云计算
B.物联网
C.3D建模与渲染
D.大数据分析
4.单项选择题在动画制作中,帧与帧之间的过渡效果称为什么?()
A.过渡帧
B.关键帧
C.中间帧
D.插值帧
5.单项选择题视频编辑中,什么是非线性编辑?()
A.按照时间顺序编辑视频
B.不按照时间顺序编辑视频
C.仅能添加效果的编辑方式
D.不需要计算机参与的编辑方式
6.单项选择题数字音频处理中,MP3是一种什么格式?()
A.波形音频格式
B.压缩音频格式
C.MIDI音频格式
D.原始音频格式
7.单项选择题数字图像处理中,什么是图像的分辨率?()
A.图像的大小
B.图像中像素的多少
C.图像的颜色深度
D.图像的清晰度
8.单项选择题在数字媒体的文字表现形式中,哪种编码方式最常用于中文网页?()
A.ASCII
B.Unicode
C.GB2312
D.ISO-8859-1
9.单项选择题在数字媒体中,什么是用户体验(UX)?()
A.用户与数字媒体之间的交互方式
B.数字媒体产品的外观设计
C.用户使用数字媒体产品时的整体感受
D.数字媒体产品的技术规格
10.单项选择题数字媒体在广告领域的主要优势是什么?()
A.传播速度慢
B.交互性差
C.受众范围有限
D.可量化、可追踪
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()和()是数字媒体创业中常见的商业模式。
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()和()是数字媒体在社交网络中的主要功能。
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()与()是数字媒体中常见的视频编码标准。
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()是指通过软件合成的音频,如音乐制作中的合成器声音。
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()和()是数字媒体中用于数据安全的加密方法。
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()编码和()编码是数字音频的两种主要压缩方法。
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()和()是数字媒体设计中常见的色彩理论概念。
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()软件如Final Cut Pro,专为视频编辑设计。
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