多项选择题创建多个效果并行播放和创建多个效果顺序播放需要使用哪些标签()

A.Parallel
B.Sequence
C.Blur
D.Glow


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1.多项选择题创建一个自定义效果类,可以在MXML和ActionScript中使用的自定义效果,需要继承哪些类()

A.CustomEffect
B.Effect
C.EffectInstance
D.Custom EffectInstance

2.多项选择题通过flash.system.Capabilities可以获取客户机的一些系统信息,以下能通过这个类获取的是()

A.摄像头和麦克风的访问是禁止(true)还是允许(false)
B.用户安装的flash播放器是特殊的调试版本(true),还是正式发布的版本(false)
C.屏幕的每英寸点数(dpi)分辨率,以像素为单位
D.用户的硬盘分区情况,以及每个分区的大小

3.多项选择题以下方法,可以作用绑定数据的是()

A.MXML的{}方式,如:{myInput.text}
B.mx.binding.utils.BindingUtils类的bindProperty()
C.mx.binding.utils.BindingUtils类的bindSetter()
D.mx.binding.utils.ChangeWatcher的watch()方法

4.多项选择题如何在application里获取当前运行的URL()

A.Application.application.url
B.通过Js获取当前的URL,传递到Flex中
C.Application.domain.url
D.以上都不可以

5.多项选择题判断一个字符串是否为数字,以下能做到的是()

A.isNaN(parseInt(strParam))
B.Math.isNumber(strParam)
C.strParamisNumber
D.以上都不行

6.多项选择题关于Flex的SparkSkin类,描述正确的是()

A.spark.skins,这个包里面只有一个class:SparkSkin
B.SparkSkin是一个Group类型的容器
C.全部的mx.spark的可视化控件的外观全部都是SparkSkin的子类
D.以上全部错误

7.多项选择题关于Flex的双向数据绑定,简述错误的是()

A.双向数据绑定是Flex4的一个新特性
B.在Flex3中,双向数据绑定的用法是:<TextInput id="variable1" text="variable2.text"/> <TextInput id="variable2" text="variable1.text">
C.在Flex4中,双向数据绑定的用法是:<TextInput id="variable1" text="{variable2.text}"/> <TextInput id="variable2">
D.双向数据绑定从Flex3就一直存在,关键字是Bindable

8.多项选择题以下对于Flex布局模式解释正确的是()

A.在Flex3中我们常用到的容器布局组件有Canvas、HBox、VBox、Tile等
B.Canvas只支持绝对定义,HBox只支持横向排列子组件,VBox只支持竖向排列子组件,Tile平铺子组件可自动换行显示
C.在Flex4中,常见的容器有:Group、DataGroup、SkinnableContainer、SkinnableDataContainer、orderContainer和Panel
D.在面向WEB应用开发中,官方建议尽量少用Canvas这样的容器,避免导致最终生成的SWF文件太大

9.多项选择题关于Flex4的新特性及其应用,描述正确的是()

A.Flex4将Flex3中原有的类全部保留了下来,并引入的新的Spark类库,Halo与Spark共同享用了大部分的类名称,为了避免MXML中出现名称冲突,所以命名空间与之前的版本相比有相应的变化
B.MXML2006命名空间主要应用于Flex4正式版之前的版本,并且Flex4正式版之前的版本也只有MXML2006命名空间,该命名空间包含了ActionScript顶级元素及MX包中所有组件类
C.Flex4中的效果与Flex3相比是一个全新架构的一组特效类,其中Cube3D类可以在三维方向上围绕x、y或z轴旋转目标对象
D.3D特效只能应用于Spark组件,因Spark组件支持Z坐标,支持三维是Flex4的新特性之一

10.多项选择题关于Flash Builder4.x,描述错误的是()

A.Flash Builder4是一个eclipse插件,版本4之前称为Flex Builder
B.Flash Builder4需要Java SDK1.6以上版本的支持
C.Flash Builder4已经集成了Flex SDK,不需要额外下载安装SDK
D.Flash Builder4的高级版本才提供了对HP QuickTest Professional的支持