判断题影片生成发布后,观众看到的内容只局限于舞台上的内容。
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Flash动画由矢量图形组成,通过()的运动,产生运动变化效果。
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在Flash CS6中对声音素材的应用方法主要有通过()面板和()面板应用。
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在Flash中,结束关键帧的形状提示是()的。
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在Flash中,将每一秒钟播放的帧数称为帧频,帧频是动画播放的速度其单位是()。
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Flash CS6中的滤镜不能为文本、按钮和影片剪辑添加()视觉效果。
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在工作区上方标尺中按住鼠标左键向场景中拖动,制作出工作区中的();在工作区左侧标尺中按住鼠标左键向场景中拖动,可制作出工作区中的()。
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()元件可以被看作是主时间轴内嵌入的时间轴,它们可以包含交互组件、图形、声音或其他影片剪辑实例。
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for用于指定次数的()执行脚本。
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在影片剪辑元件实例“属性”面板的“颜色”下拉列表框中,Alpha用于调整实例对象的透明度,可以在()之间进行取值。
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mouseY指示鼠标位置的()坐标,以像素为单位。
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