单项选择题要寻求变化和对比,让慢节奏与快节奏形成对比,两者之间不断转换。它们用肉眼很难辨别,但是能产生强烈的()
A.动态效果
B.视觉效果
C.节奏效果
D.节拍效果
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1.单项选择题根据泰克斯·埃弗瑞所画的那种“狂野大胆”的前期动作,它们由一系列复合动作的(),一系列的动作即等于一个累积的结果。
A.局部延迟表现出来,一般持续2格
B.整体延时体现出来,一般持续4格
C.局部延时表现出来,一般持续5格
D.整体延时体现出来,一般持续6格
2.单项选择题强调动作前的预备动作,之后这个强调动作趋于平静,我们称之为()
A.无意义动作
B.前期动作
C.后期动作
D.中期动作
3.单项选择题加入一个非常快的预备动作,即一张至两张与我们预期动作方向相反的画。它发生的速度太快,我们用眼睛无法捕捉到它,因为它只有1格或2格,对眼睛来说这个动作是无形的,但是我们可以感觉到,这样便产生了()的效果。
A.一闪而过
B.视听而过
C.多格而过
D.听音而过
4.单项选择题如果一个动作涉及全身,那么它的预备动作将是一种()。
A.巨大的潜在方向
B.巨大的潜在力量
C.巨大的潜在体量
D.巨大的潜在方式
5.单项选择题如果在绘制动作原画之前有一个预备动作,那么任何动作的力度都会加强,那么下面所列表述中,属于不正确的是()
A.欲前则前
B.欲上则下
C.欲下则上
D.欲后则前
6.单项选择题预备总是与主要动作要去的方向相反,任何动作都会由其()的先期动作增强。
A.正方向
B.反方向
C.顺方向
D.逆方向
7.单项选择题对于动画中绘制跳舞的人来说,要注意他们的臀部扭动时()向相反的方向扭动。
A.头部
B.胳膊
C.肩膀
D.脖颈
8.单项选择题动画师在绘制正常人要移动的物体时,表现推一个很重的箱子时,如果我们使劲推,我们的手臂会伸直,双脚会()
A.打滑或者滑动
B.打溜或者移动
C.倒退或者移动
D.打滚或者滚动
9.单项选择题在捡起一支铅笔时,动作的源头在()
A.手腕肘
B.胳膊肘
C.小臂肘
D.大臂肘
10.单项选择题想让观众一眼就能识别一个动作,就用()表示。
A.阴影
B.侧影
C.虚隐
D.暗隐
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导演的()就是减少制片人的担心,同时通过展现我们的才华激发制片人的“贪婪”心理,有问題当场解决设计动作,或者选择出好的设计并证明你是对的。
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