最新试题
在Unity中,Transform组件的forward属性表示的是游戏对象()的方向。
题型:填空题
预制体可以在运行时动态加载和卸载。
题型:判断题
在Unity中,使用Input.GetMouseButton(0)可以检测鼠标左键是否正在被按住。
题型:判断题
在Unity中,使用Input.GetAxis("Mouse Y")可以获取鼠标在垂直方向上的移动量。
题型:判断题
在Unity中,使用collision.impulse可以获取碰撞发生时的冲量。
题型:判断题
Unity中的Transform组件的right属性表示的是游戏对象()的方向。
题型:填空题
使用Destroy ()方法可以销毁一个UnityEngine.Object 及其子类。
题型:判断题
在Unity中要进行触发器检测时,主动触发物体需要添加刚体和碰撞器,并且被动触发物体要添加碰撞器并且IsTrigger要为True。
题型:判断题
预制体可以在编辑器中修改,并且会影响到所有使用该预制体的实例。
题型:判断题
在Unity中把桌面上的图片直接拖拽到Unity内部资源文件夹一栏即可导入该图片。
题型:判断题