最新试题
帧缓存是数字设备,光栅显示器是模拟设备,要把帧缓存中的信息在光栅显示器屏幕上输出必须读出帧缓存中的每一位象素的值,经过数字/模拟转换,这个工作由()完成。
题型:单项选择题
阴影光线的实质是从光线与最近物体交点出发,向光源发出一条光线,看是否被其他物体遮挡。
题型:判断题
Perlin噪声实现的纹理克服了一般过程纹理的什么缺点?()
题型:单项选择题
根据视图所在的平面建立的坐标系为()。
题型:单项选择题
一致超采样更适合解决重复纹理问题,而不是边缘锯齿。
题型:判断题
Bézier曲线具有仿射不变性,也就是说Bézier曲线的形状和位置仅与它的控制顶点的位置(),与仿射坐标系的选择()。
题型:单项选择题
场景图中的具体变换实现时,使用栈而不是按原来的逻辑进入变换乘以局部变换矩阵,返回时乘以局部变换的逆矩阵,其原因包括()。
题型:多项选择题
关于四元素不满足的运算规律是()。
题型:单项选择题
光栅化后的像素存放在缓存里的图形可自动输出到显示屏幕,完成场景的显示,人们就可以通过显示器观看图形。
题型:判断题
输入设备设计应用系统用户接口的基本要素有定位、笔画、定值、选择、拾取、字符串和三维交互。
题型:判断题