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如图所示最不可能是哪个动画的时间轴?()
A.木偶跳舞动画
B.90路公交车模拟运行动画
C.种子发芽模拟动画
D.飞舞的蝴蝶
A.能改变Flash动画播放画面的大小
B.一个网页中只能放一个Flash动画
C.Flash动画只能插入到表格中
D.Flash动画不能自动播放
小刚的妈妈是幼儿教师,她要教小朋友们认识“猪”这个字,为了生动形象,需要制作一个Flash动画。在Flash动画制作中,能快捷实现如图场景的是()。
A.逐帧动画
B.形状补间动画
C.动作补间动画
D.引导线动画
小华制作了孙悟空变小房子的Flash动画,下面三幅图分别是制作过程中舞台内容的三幅截图,他通常会采用()动画技术制作。
A.形状补间动画
B.逐帧动画
C.动作补间动画
D.引导线动画
如图,请判断这是下面哪个动画的时间轴?()
A.机器人跳舞的逐帧动画
B.蜜蜂跳“8”字舞的演示动画
C.字母A逐渐变形为字母B的动画
D.太阳系行星运行的模拟演示动画
A.形状补间动画
B.动作补间动画
C.逐帧动画
D.引导线动画
李明制作了一个Flash动画,从时间轴上看,这个动画中没有用到的动画类型是()。
A.逐帧动画
B.形状补间动画
C.动作补间动画
D.引导线动画
公交公司要制作一个公交车运行路线的模拟演示动画,如下图,从快速高效的角度来考虑,哪种动画方式最不合适?()
A.形状补间动画
B.动作补间动画
C.逐帧动画
D.引导线动画
王丽制作了一个关于动物的flash动画,并将各种动物的图形原件放在了不同的图层中,从如图所示的时间轴可以确定()是静止不动的。
A.猫
B.海鸥
C.狗
D.鹿
最新试题
在工作区上方标尺中按住鼠标左键向场景中拖动,制作出工作区中的();在工作区左侧标尺中按住鼠标左键向场景中拖动,可制作出工作区中的()。
for用于指定次数的()执行脚本。
Flash CS6中提供了很多可实现各种交互功能的组件,根据其功能和应用范围,主要将其分为()组件和()组件两大类。
()用于使播放指针跳转到当前帧的上一帧。
按()键可以选择舞台中的所有对象。
使用()工具可制作立方体旋转动画。
在Flash中,将每一秒钟播放的帧数称为帧频,帧频是动画播放的速度其单位是()。
在按钮元件编辑区的时间轴中,()是“弹起”状态,表示指针没有经过按钮时该按钮的状态。
利用()面板还可以为选择的图形填充任意一种颜色,其填充模式包括纯色、线性、放射状和位图。
在按钮元件编辑区的时间轴中,()是“按下”状态,表示单击按钮时,该按钮的外观状态。