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A.设备上下文是一种包含有关某个设备的绘制属性的Windows数据结构
B.设备上下文允许在Windows中进行与设备无关的绘制
C.设备上下文可以用于绘制到屏幕,打印机但不能绘制到图元文件
D.设备上下文对象封装了绘制线条、形状和文本等的WindowsAPI
A.GDI指图像设备接口
B.GDI负责用户和绘图程序之间的信息交换
C.GDI控制在输出设备上显示图形或文字
D.采用了GDI,编程时还需关心显示卡或打印机的驱动程序
A.CWinApp
B.CFrameWnd
C.CView
D.CObject
A.CWinApp
B.CMainFrame
C.CDocument
D.CView
A.GetMessage函数在消息队列非空时,取得消息并返回
B.若GetMessage取得的是WM_CLOSE消息则返回0,否则返回非0
C.GetMessage函数在消息队列为空时,将一直空闲
D.DispatchMessage将当前消息发送到对应的窗口过程中去
A.HINSTANCE
B.HFONT
C.HDC
D.HWND
A.HINSTANCE
B.HFONT
C.HDC
D.HWND
A.句柄是WINDOWS用来标识被应用程序所建立或使用的对象的唯一整数
B.句柄中存放了Windows对象的数据
C.句柄能区分不同的应用程序对象
D.句柄具有多种类型
最新试题
在C语言中do-while和while语句均是先判断表达式,再执行循环体语句。
整型的标示符关键字为(),单精度实型标示符关键字为()。
下面有关标识符使用说法不正确的是()
int a[5];该语句表明数组a中的第五个元素为a[5]。
以下对变量和常量的区别说法正确的是()
在C语言中,将属于不同类型的数据作为一个整体来处理时,常用()。
补充完整下面xxk2函数定义,假定函数参数表中a的值小于等于b,函数功能是求出返回a到b之间(包含a和b值在内)所有偶数之和。
设x=2.3,a=8,y=4.8,则条件表达式a>x+y值为()。
在C语言中,定义一个共用体变量时,系统分配给它的存储空间长度是()。
下面程序执行后如果的值是85则输出的结果是()