单项选择题
修改图形元件的时候,可以直接双击库中的()图标进入图形元件的编辑窗口。
A.A
B.B
C.C
D.D
您可能感兴趣的试卷
你可能感兴趣的试题
3.单项选择题Flash中的元件类型不包括()元件。
A.图形
B.影片剪辑
C.按钮
D.声音
6.单项选择题在FLASH中,要将图片素材添加到“库”面板中,正确的操作步骤为()。
A.选择“文件”→“打开”命令
B.选择“文件”→“导入”→“导入到库”命令
C.选择“插入”→“新建元件”命令
D.选择“窗口”→“库”命令
7.单项选择题
利用下面哪个工具可以对图形进行颜色填充?()
A.A
B.B
C.C
D.D
9.填空题利用椭圆工具并按住()键可以画出正圆。
最新试题
骨骼绑定工具用于绑定()。
题型:单项选择题
()用于使播放指针跳转到当前帧的上一帧。
题型:单项选择题
在Flash CS6中对声音素材的应用方法主要有通过()面板和()面板应用。
题型:填空题
使用()工具可制作立方体旋转动画。
题型:单项选择题
制作完动画后,按()键测试动画。
题型:单项选择题
()元件可以被看作是主时间轴内嵌入的时间轴,它们可以包含交互组件、图形、声音或其他影片剪辑实例。
题型:填空题
默认情况下,Flash CS6的帧频是()帧/秒,即每一秒钟可以播放24帧画面。
题型:填空题
()既包含ActionScript核心语言,又包含Adobe Flash Player应用程序编程接口(API)。
题型:填空题
for用于指定次数的()执行脚本。
题型:填空题
利用()面板还可以为选择的图形填充任意一种颜色,其填充模式包括纯色、线性、放射状和位图。
题型:填空题