A.可靠性
B.依据性
C.易学性
D.容错性
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B.依据性
C.易学性
D.容错性
A.可靠性
B.依据性
C.易学性
D.容错性
A.概念
B.介绍
C.交互文档
D.可用性
A.高度提升产品易用性
B.创造出可用性产品
C.提高用户使用的舒适感
D.写产品文档
A.要形成对人们希望的产品使用方式,以及人们为什么想用这种产品等问题的见解
B.不需要尊重
C.展望未来,要看到产品可能的样子,它们并不必然就像当前这样
D.对于产品特征与使用属性,要有一个完全的形态,而不能太简单。
A.伦理的(能体谅人,有帮助)不伤害、改善人的状况
B.注重实效,帮助委托的组织实现它们的目标
C.不需要优雅的
D.有意图的,能帮助用户实现他们的目标和渴望
A.方便设计师统一UI组件的设计和开发人员了解产品架构及业务逻辑便于敏捷开发
B.为了产品更新迭代存档
C.交互优化时有基础依据及离职人员交接
D.便于撰写产品文档
A.交互文档
B.产品文档
C.竞品文档
D.可用性测试报告
A.页面流程是否形成闭环
B.内容是否合理
C.是否有第三方或快捷入口
D.页面流程是否有逻辑
A.简洁明了的语言
B.语言无歧义、语病
C.语言是否积极
D.页面流畅度
最新试题
交互设计首先旨在(),然后描述传达这种行为的最有效形式。
高保真原型的优点包括()
交互设计中,()、状态转换图、故事板等成为重要设计表现手段。
()赋予万物“感官”功能,如人类依靠视觉、听觉、嗅觉、触觉感知周围环境,物体通过各种传感器也能感知周围环境,并且比人类感知更准确范围更广。
属于主导航模式的有()
信息架构将“人”与()联系起来,使信息呈现更明晰,获取更容易。
信息架构要解决的问题是()
心理学方法常用的测量工具为美国航空航天局任务负荷指数、()。
信息架构的主要分类是()
生理学方法主要包括()、中枢神经系统、自律神经系统。