最新试题
利用传统补间方式可以制作出多种类型的()
在对齐面板中单击水平中齐和垂直中齐可以使对象处于舞台的()
动作的挤压与拉伸程度控制要参照角色特征和()
在动作面板中有两种模式选择,一个是脚本助手模式,另一个是()
传统文本当文本输入较多的时候,会出现()
传统引导层需要创立()
帧是时间轴的()
若要确定最佳帧速率,可在各种不同配置的计算机上测试()
导入声音文件应使用经过压缩的()
动画的慢入和慢出设计能使一个物体从一个姿势逐渐地加速或()