多项选择题UE 中包含的反射系统有()。
A.IBL 反射
B.屏幕空间反射(SSR)
C.平面反射
D.反射捕获
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1.多项选择题在UE 中,下列关于“遮挡剔除”(Occl usi onCul l i ng)说法错误的是什么()?
A.是一种用于调整材质颜色的工具。
B.是一种用于控制物体可见性的技术。
C.是一种用于创建角色动画的工具。
D.是一种音效处理技术。
2.多项选择题动画管线指一系列运算把输入变换成输出,逻辑上分为()部分。
A.采样
B.匹配
C.融合
D.后处理
3.多项选择题以下哪些是虚幻引擎的光照()。
A.天光
B.定向光
C.Lightmass 重要体积
D.平面反射
4.多项选择题引擎常见的渲染方式有()。
A.实时渲染
B.延迟渲染
C.离线渲染
D.前向渲染
5.多项选择题提高屏幕百分比可以实现以下哪些效果()?
A.提高清晰度
B.改变颜色
C.提高亮度
D.让画面更细腻
6.多项选择题动画中的姿势混合有哪几种方式()?
A.线性插值
B.加法混合
C.权重混合
D.骨骼分部混合
7.多项选择题下列哪些纹理贴图用于赋予模型颜色和表面细节()?
A.法线贴图
B.环境贴图
C.漫反射贴图
D.位移贴图
8.多项选择题UE 的布娃娃系统可以将物理模拟与动画混合起来,但需要先匹配动画,匹配动画分为()。
A.匹配位置
B.匹配缩放
C.匹配旋转
D.匹配角度
9.多项选择题在UE 中,下列关于“级联阴影映射(CSM)”说法错误的是什么()?
A.是一种音频处理技术。
B.是一种用于模拟碰撞的工具。
C.是一种用于优化阴影的技术。
D.是一种材质编辑工具。
10.多项选择题在UE 中,哪些不是蓝图类(Bl uepri ntCl ass)()?
A.一种颜色调整工具
B.用于创建虚拟现实体验的工具
C.一种可视化编程类别
D.用于编辑材质的工具
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