单项选择题在制作动画片时,一般奔跑规律中有跨步前倾、滞空和()等几个动作段。

A.换步
B.跨步后倾
C.停顿
D.再跨步


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1.单项选择题动画片以视听语言的语法系统为原则可以划分为叙事动画片和()。

A.平面动画片
B.立体动画片
C.美观动画片
D.实验动画片

2.单项选择题在Maya中,用户可以通过按下(),快速对多边形执行挤出操作。

A.Ctrl+B组合键
B.Ctrl+E组合键
C.Ctrl+Shift+X组合键
D.Ctrl+Shift+R组合键

3.单项选择题在数码电脑绘画时,我们不会用到()。

A.Wa笔
B.计算机
C.计算器
D.扫描仪

4.单项选择题动画场景设计中包含的设计风格是()。

A.写实类
B.装饰类
C.卡通类
D.以上均是

5.单项选择题在Maya中,用户可以通过()方式创建多边形基本体。

A.主菜单栏命令
B.工具架
C.热盒菜单
D.以上都是

7.单项选择题在3dsmax中,EditPoly(编辑多边形)修改器可选择子对象级不包含()。

A.Vertex(点)
B.Edge(边)
C.Polygon(多边形)
D.Curve(线条)

10.单项选择题关于卡通造型的轮廓形态,以下说法错误的是()。

A.“锐角”给人以冷峻的感觉
B.圆弧形给人温暖和亲切的感觉
C.加菲猫的造型是头与身体合为一个倒葫芦状的整体加上两个耳朵,细小的四肢和夸大的手足
D.外部轮廓和角色的性格气质没有必然联系