填空题数字动画中的()技术,通过关键帧控制动画的流畅过渡。
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4.单项选择题在数字媒体的实施与应用中,媒体艺术应用软件的分类不包括()
A.图形设计软件
B.音频编辑软件
C.机械设计软件
D.视频编辑软件
5.单项选择题数字视频编辑中,非线性编辑指的是()
A.必须按时间顺序编辑视频片段
B.可以任意跳转编辑视频的任何部分
C.只能在特定软件中进行编辑
D.依赖于物理磁带的编辑方式
6.单项选择题数字资料的分类不包括以下哪一项?()
A.文本数据
B.模拟图像
C.音频文件
D.视频片段
7.单项选择题数字媒体实践项目的策划流程不包括哪一步?()
A.需求分析
B.团队组建
C.资金筹集
D.市场推广
8.单项选择题数字声音处理的基本原理不涉及哪个?()
A.采样
B.编码
C.解码
D.打印
9.单项选择题数字媒体在广告领域的应用中,哪种形式最具互动性?()
A.传统户外广告
B.电视广告
C.网络广告
D.报纸广告
10.单项选择题在数字媒体中,什么是流媒体?()
A.可以在线实时播放的媒体格式
B.需要下载后才能播放的媒体格式
C.只能在特定设备上播放的媒体格式
D.只能在本地网络上播放的媒体格式
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在数字图像处理中,()和()是两个基本步骤,分别涉及颜色和形状的调整。
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在数字媒体中,()和()是数据可视化的两种主要类型。
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()和()是数字媒体在医疗健康领域的应用。
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()与()是数字媒体在教育中的重要应用。
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()技术,如AR(增强现实),正在改变数字媒体的体验方式。
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()和()是数字媒体创业中常见的商业模式。
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()是指通过数字手段恢复或增强旧照片或艺术品的技术。
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数字媒体的(),如社交媒体,促进了信息的即时分享。
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()是指将数字媒体内容转化为实际产品或服务的过程。
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()与()是数字媒体在影视制作中的后期处理技术。
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