单项选择题20世纪80~90年代,美国施乐公司帕罗·阿尔托研究中心的首席科学家马克魏瑟首先提出()

A.普适计算
B.可穿戴设备
C.控制论
D.人性化媒体


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1.单项选择题提出“数字媒体实质上是一种软件媒体,这种媒体的特征就是可计算和可编程。”观点的学者是()

A.列夫·曼诺维奇
B.雷·库兹韦尔
C.尼尔·波兹曼
D.米歇尔·麦克卢汉

2.单项选择题出版的《奇点临近》的作者是()

A.列夫·曼诺维奇
B.雷·库兹韦尔
C.尼尔·波兹曼
D.米歇尔·麦克卢汉

3.单项选择题提出“我们塑造了工具,此后工具又塑造了我们。”观点的学者是()

A.列夫·曼诺维奇
B.马丁·里斯特
C.尼尔·波兹曼
D.米歇尔·麦克卢汉

6.单项选择题《理解媒介-论人的延伸》的作者是()

A.列夫·曼诺维奇
B.雷·库兹韦尔
C.尼尔·波兹曼
D.米歇尔·麦克卢汉

7.单项选择题墙面交互装置《背的避难所》的作者是()

A.列夫.曼诺维奇
B.马丁·里斯特
C.尼尔·波兹曼
D.克里斯·米尔克

8.单项选择题根据符号学的架构构成数字媒体的基础是()

A.技术层面
B.艺术表现层面
C.创意层面
D.交互层面

9.单项选择题列夫曼诺维奇指出:新媒体的基本原则包括()

A.数字化再现、模块化、自化、可变性以及可转码性
B.数字化再现、程序化、自动化、可变性以及可转码性
C.数字化再现、模块化、便捷性、可变性以及可转码性
D.数字化再现、程序化、便捷性、可变性以及可转码性

10.单项选择题根据教育部公布的高等学校《动画、数字媒体本科专业教学质量国家标准》的规定,数字媒体艺术专业主干课程包括()

A.数字媒体艺术基本原理、创意思维、数字图形图像、文化创意产业和创新创业
B.数字媒体艺术基本原理、影视特效、交互媒体设计、文化创意产业和创新创业
C.数字媒体艺术基本原理、影视特效、数字图形图像、文化创意产业和创新创业
D.数字媒体艺术基本原理、创意思维、交互媒体设计、文化创意产业和创新创业