单项选择题信息图形设计的代表形式有()
A.海报、招贴、信息插图、图表、平面导视
B.海报、视频、信息插图、图表、平面导视
C.海报、招贴、网络、图表、平面导视
D.海报、视频、网络、图表、平面导视
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1.单项选择题数字艺术正式进入艺术界并成为展示与收藏的热点的时间是()
A.20世纪80年代前期
B.20世纪80年代后期
C.20世纪90年代前期
D.20世纪90年代后期
2.单项选择题数字特效的里程碑是1977年乔治·卢卡斯指导的()
A.《终结者》
B.《星球大战》
C.《深渊》
D.《泰坦尼克》
3.单项选择题被誉为“计算机图形学之父”,早期军事模拟计算机设备制作了首部动画短片《目录》的是()
A.罗伯特·赫伯特
B.白南准
C.杜尚
D.惠特尼
4.单项选择题激浪派的重要人物,录像艺术的先驱的是()
A.罗伯特·赫伯特
B.白南准
C.杜尚
D.惠特尼
5.单项选择题计算机图形学和虚拟现实之父伊凡·苏泽兰构建了第一个()
A.人机交互画板
B.交互装置软件
C.虚拟现实引擎
D.人工智能框架
6.单项选择题现代互联网的“鼻祖”阿帕网诞生于()
A.1962年
B.1964年
C.1966年
D.1968年
7.单项选择题现代计算机的历史开始于()
A.20世纪30年代
B.20世纪40年代
C.20世纪50年代
D.20世纪60年代
8.单项选择题下列哪件作品是美国著名波普艺术家罗伯特·劳申伯格1970年创作的,对新闻图片翻拍、剪贴并利用丝网漏印技术叠印再一个画面中?()
A.《天气项目》
B.《创世纪》
C.《算法镜子》
D.《符号》
9.单项选择题下列哪件作品是作者将自己的照片用计算机程序进行了处理,以隐喻这种“碎片化”的“屏幕文化”?()
A.《天气项目》
B.《创世纪》
C.《算法镜子》
D.《符号》
10.单项选择题下列哪件作品应用了基因与生物技术?()
A.《天气项目》
B.《创世纪》
C.《算法镜子》
D.《符号》
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()与()是数字媒体在虚拟现实中的关键组件。
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()与()是数字媒体在游戏开发中的核心技术。
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利用()和()技术,可以实现数字图像的三维重建。
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在数字媒体中,()和()是数据可视化的两种主要类型。
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在数字图像处理中,()和()是两个基本步骤,分别涉及颜色和形状的调整。
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()是一种数字媒体格式,特别适用于长篇幅的在线阅读材料。
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数字媒体的(),如社交媒体,促进了信息的即时分享。
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()是指通过软件合成的音频,如音乐制作中的合成器声音。
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在数字媒体创业中,()分析是确定产品定位的第一步。
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()和()是数字媒体在社交网络中的主要功能。
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