单项选择题如果所有的关节不是()弯曲,就能得到所需要的所有弹性动作。

A.同时
B.交替
C.上下
D.倾斜


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1.单项选择题身体许多部位会互相重叠,这就是动画界所称的()

A.交替动作
B.重叠动作
C.反动作
D.小动作

2.单项选择题通常腰线随着一只脚往下时向(),脚往上时腰线向()

A.下斜,上斜
B.上斜,下斜
C.上斜,上斜
D.下斜,下斜

3.单项选择题为什么动画师有时会绘制拉长的中间画()

A.符合真实的动态
B.风格更唯美
C.为了增强动作可信度
D.动画师的个人喜好

4.单项选择题有了弧线或者轨迹,那么做出来的动画会比较()

A.真实
B.虚幻
C.流畅
D.强大

5.单项选择题()被用于动画中来引导视线。

A.柔边
B.速度线
C.效仿真人动作中的虚影
D.放慢动作

7.单项选择题()是第一个通过写书来传播真正的动画知识的传统画师。

A.肯·哈里斯
B.理查德·威廉姆斯
C.斯科特·威尔逊
D.普莱斯顿

9.单项选择题一拍一和一拍二的关系是()

A.取长补短,只选其一的关系
B.扬长避短,尽量不使用的关系
C.结合使用,不仅这样还要那样的关系
D.分开使用,有了这个,就不要那个的关系

10.单项选择题()使用一拍一,()使用一拍二。

A.正常的动作,快速的动作
B.快速的动作,正常的动作
C.慢镜头动作,快镜头动作
D.快镜头动作,慢镜头动作