单项选择题在跑步动画中我们能够所想象出来的最快的跑步,就会用到()

A.虚幻
B.虚影
C.阴影
D.幻影


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1.单项选择题当人绕着一个圆圈跑时,他的身体向着圆圈的中心倾斜,即()

A.转身的方向
B.反身的方向
C.回身的方向
D.背身的方向

2.单项选择题根据角色正常行走时的特征,我们在绘制时一般是()

A.一只脚蹦起,一只脚踩地
B.一只脚跳地,一只脚踩地
C.一只脚着地,一只脚离地
D.一只脚抬起,一只脚离地

4.单项选择题天下没有走路一样的两个人,动画师要做的就是概括出()

A.基本视角
B.基本感觉
C.基本规律
D.基本 区别

5.单项选择题关于20世纪50年代的行走动画中,动画师们从()风格转向富有魅力的行走风格。

A.散漫主义
B.自然主义
C.浪漫主义
D.开放主义

9.单项选择题动画角色绘制中通常表现人物腰部向下斜时主要依据是()

A.斜度腰线
B.斜度弧线
C.倾斜腰线
D.倾斜弧线