最新试题
制作完动画后,按()键测试动画。
题型:单项选择题
骨骼绑定工具用于绑定()。
题型:单项选择题
利用()面板还可以为选择的图形填充任意一种颜色,其填充模式包括纯色、线性、放射状和位图。
题型:填空题
将元件从库中拖放到场景中,称为建立了该元件的一个()或实例引用”。
题型:填空题
在Flash中,结束关键帧的形状提示是()的。
题型:单项选择题
在Flash中,将每一秒钟播放的帧数称为帧频,帧频是动画播放的速度其单位是()。
题型:填空题
Flash CS6中的滤镜不能为文本、按钮和影片剪辑添加()视觉效果。
题型:单项选择题
在工作区上方标尺中按住鼠标左键向场景中拖动,制作出工作区中的();在工作区左侧标尺中按住鼠标左键向场景中拖动,可制作出工作区中的()。
题型:填空题
()是构成动画的基础,可以重复使用。
题型:填空题
()是由实心小圆圈和英文字母组成,英文字母表明物体的部位名称。
题型:填空题